Shinobis no Sekaishi
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 VIII - Grades & Montées en Grade

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AuteurMessage
Loki
Admin Vil *Warning*
Loki


Masculin
Nombre de messages : 172
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VIII - Grades & Montées en Grade Left_bar_bleue40 / 10040 / 100VIII - Grades & Montées en Grade Right_bar_bleue

Activité RP : 0
Date d'inscription : 30/12/2008

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MessageSujet: VIII - Grades & Montées en Grade   VIII - Grades & Montées en Grade Icon_minitimeMar 6 Jan - 20:19

Le monde des ninjas est en ce moment entrain de prendre une tournure définitive qui le bouleversera à jamais. La création des différents villages ninjas, rattachés à des pays aux frontières désormais bien définies. Les nouveaux villages suivent tous désormais les mêmes "Rangs Ninja". Chaque ninja se voit attribuer un rang en fonction de sa force et de son mérite. Voici les différents Grades connus actuellement, ainsi que les pré-requis pour passer au grade suivant.

(Après Chaque Grade est annoncé une tranche de niveaux correspondant au niveau RECOMMANDÉ (et non obligatoire) pour avoir ce Rang. De plus, les personnages crée se verront attribuer un niveau compris dans la tranche de ceux proposés pour le grade qu'ils obtiendront.)

-Aspirant Ninja (Niveau 0)
Le Grade de Base. Tout ninja commence Aspirant. Étudiants à l'Académie de leur village, les aspirants y apprennent les techniques de base déterminées par leur village. D'un village à un autre, les techniques enseignées varient, ainsi que les pré-requis pour passer au grade de Genin. Voici le détail pour chaque village.
*Konoha
**Techniques Apprises : Bunshin no Jutsu/Henge no Jutsu/Kawarimi no Jutsu
**Montée en Grade : Connaitre les trois techniques, réussir l'examen d'utilisation de l'une d'elles.

*Kiri
**Techniques Apprises : Kawarimi no Jutsu/Kirigakure no Jutsu/Oboro Bunshin no Jutsu
**Montée en Grade : Tuer son adversaire déterminé pour l'examen.

*Kumo
**Techniques Apprises : Kawarimi no Jutsu/Bunshin no Jutsu/Henge no Jutsu/Kinobori (Marcher sur les Arbres)/ Suimen Hokou no Gyou (Marcher sur l'eau)
**Montée en Grade : Connaitre et Maitriser les techniques de l'Académie.

*Suna
**Techniques Apprises : Henge no Jutsu/Kawarimi no Jutsu/Suna no Tate
**Montée en Grade : Connaitre le Suna no Tate et une des deux autres (dépend de l'examen).

-Genin (Niveau 1 à 3)
Les genins sont les aspirants ayant passé le test de l'académie. Une fois sortie de cette dernière, ils sont répartis en équipe de 3, dirigée par un Jounin, qui sera leur Sensei jusqu'à ce qu'ils deviennent tous des Jounins à leur tour. Les Genins forment l'avenir d'un village. Ainsi, chaque année, à l'automne, un des villages majeur organise un évènement appelé "Tournoi Chuunin" dans lequel les différentes équipes Genin qui ont été jugées apte à y participer s'affrontent et s'opposent dans différents épreuves visant à tester leurs capacités. Véritable guerre miniature, le tournoi chuunin est très observé de part le monde des ninjas. Cependant, y participer et le réussir n'est pas une garantie de montée en grade. Le ninja aura du au préalable effectuer plusieurs missions pour pouvoir prétendre monter en grade. En effet, il faut avoir un minimum de 10 Missions Rang D/C réussies.

-Chuunin (Niveau 4 à 6)
Les Chuunins sont les Genins ayant été jugés suffisament doués suite au tournoi Chuunin pour jouir d'une montée en grade. Ils gagnent ainsi la possibilité d'effectuer des missions de rang supérieur. Les Chuunins peuvent entre autre enseigner à l'Académie, et ce sont eux qui sont chargés de la préparation des épreuves du tournoi Chuunin (bien que ce soient des Jounins Spé qui en ont la charge). Pour devenir Jounin, les Chuunins doivent avoir accomplis un total de 20 Missions de Rang D/C, au moins 5 Missions de Rang B et avoir participé à 1 Mission de Rang A. De plus, pour devenir Jounin, les ninjas doivent savoir utiliser deux affinités élémentaires de Ninjutsu (Sauf cas spéciaux).

-Jounin (Niveau 7 à 10)
Les Jounins représentent l'élite de ninjas d'un village. Ils ont accès à tous les types de missions et sont d'une grande force. Le principal rôle des Jounins est de former un trio de Genins. C'est au Jounin de décider si ses Genins peuvent ou non participer au Tournoi Chuunin. Pour prétendre au grade supérieur, les Jounins doivent maitriser deux affinités élémentaires de Ninjutsu (Sauf cas spéciaux), et avoir effectué au moins 35 Missions de Rang D/C, au moins 10 Missions de Rang B, 6 Missions de Rang A et au moins 2 Missions de Rang S.

-Jounin Spéciaux (Niveau 11 à 30 (limite de 25 dès l'inscription))
Les Jounins Spéciaux sont des Jounins à la puissance fabuleuse qui ont des rôles bien déterminés au sein d'un village. Premièrement, ce sont eux qui s'occupent de la supervision des épreuves des Tournois Chuunin. Ensuite, il peut leur être attribué de nombreux Rangs qui n'ont qu'une valeur nominative. En effet, les Jounins Spé peuvent obtenir les Rangs suivants :
**Anbu d'un village. Ils sont la police de l'ombre du village et s'occupe du maintient de l'ordre dans ce dernier
**Sennin. Nomination donnée aux Jounins Spéciaux les plus remarquables. Les Sennins sont des ninjas devenus légendaires, reconnus et craints à travers le monde entier. Les Sennins se détachent généralement de leur village et vivent plus comme des Ronnins que comme de vrais Ninjas.
**Kage. Bien sur, Kage, le rang ultime pour un ninja, n'est pas nécessairement attribué au ninja le plus puissant du village, mais bien à celui qui en a le plus l'étoffe. Leader du village, c'est un poste à très haute responsabilité. Tout le village est géré intégralement par le Kage (vu que les villages viennent d'être formés, les anciens/sages des villages ne sont pas encore là, et le Kage possède une autorité suprême dans le village qu'il dirige). Un Kage est déterminé par le Kage précédant avant qu'il ne meure ou cède sa place. Cependant, si il n'en a pas le temps avant de mourir, ce sont les Jounins Spéciaux du village qui déterminent entre eux lequel prendra la succession du village.
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